学游戏原画设计好找工作吗
来源:金榜教育
时间:2025-12-27 17:26:24
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学服装设计学校排名
服装设计专业大学排名榜前十

1、东华大学
东华大学地处中国上海,是教育部直属、国家“211工程”重点建设的全国重点大学,入选“111计划”、“2011计划”、“卓越工程师教育培养计划”、“海外高层次人才引进计划”、“国家大学生创新性实验计划”、“国家建设高水平大学公派研究生项目”,是高水平行业特色大学优质资源共享联盟正式成员。
2、天津工业大学
天津工业大学是教育部与天津市共建、天津市重点建设的全日制普通高等学校,入选卓越工程师教育培养计划。据2017年1月学校官网显示,天津工业大学先后获得“全国毕业生就业典型经验学校”、“全国文明单位”、“国家级大学生创新创业训练计划实施工作先进单位”等称号。

3、江南大学
江南大学坐落于江苏省无锡市,是中华人民共和国教育部直属的一所具有轻工特色的高校,是国家“211工程”和“985工程优势学科创新平台”重点建设大学,高水平行业特色大学优质资源共享联盟成员,也是“111计划”、国家“卓越农林人才教育培养计划”和“卓越工程师教育培养计划”改革试点高校。
4、浙江理工大学
浙江理工大学是一所以工为主,特色鲜明,优势突出,理、工、文、经、管、法、艺术、教育等多学科协调发展的省属重点建设大学。学校坐落于“上有天堂,下有苏杭”的历史文化名城杭州市。浙江理工大学办学历史可追溯到1897年杭州知府林启为实现其实业救国、教育救国而创办的浙江蚕学馆,是创办较早的新学教育机构之一。

5、苏州大学
苏州大学,简称“苏大”,坐落于古城苏州,是国家“211工程”重点建设高校、“2011计划”入选高校,国家国防科技工业局和江苏省人民政府共建高校,是江苏省属重点综合性大学,入选“111计划”、“海外高层次人才引进计划”、“卓越医生教育培养计划”、“国家建设高水平大学公派
研究生项目”。
6、武汉纺织大学
武汉纺织大学坐落于“九省通衢”之称的湖北武汉,地处光谷腹地,成为一所以工科为主,理、工、文(艺)、经、管、法、教育等多学科协调发展,纺织服装特色鲜明、优势突出的普通高等院校。
7、大连工业大学
大连工业大学原名大连轻工业学院,是辽宁省属、“卓越计划”、“2011计划”重点建设高校,国家卓越农林人才教育培养计划改革试点高校。学校创建于1958年,是中国建立的4所轻工业学院之一,原隶属轻工业部,1998年划归辽宁省管理。学校是一所以工为主,工、理、艺、文、管、经六大学科门类协调发展,以培养轻工、纺织、食品、艺术等专业人才为办学特色的高等学府。
8、北京服装学院
北京服装学院,是以服装命名,艺工为主,艺、工、经、管等多学科协调发展的全日制普通高等学校。学校始建于1959年,原名北京纺织工学院,1961年更名为北京化学纤维工学院,1987年改扩建为北京服装学院,1998年由纺织工业部划转北京市为主管理。1998年,由纺织工业部主管划转北京市为主管理;2008年,教育部本科教学工作水平评估“优秀”。
9、西安工程大学
西安工程大学,简称西工程大,位于世界历史文化名城——陕西省西安市,是经国家教育部批准成立的中国西部地区一所以纺织服装为特色的工、理、文、管、经、法、教、艺术等多学科协调发展、特色鲜明的省属综合性普通本科高等学校,为教育部“卓越工程师教育培养计划”高校,陕西省高水平大学建设高校,首批“陕西省2011协同创新中心”立项建设高校,拥有硕士学位授予权。
10、江西科技师范大学
江西科技师范大学位于江西省南昌市,是一所以本科、研究生教育为主体,产学研相结合的大学。学校创办于1952年,是我国以培养职教师资为特色的多科性本科院校,拥有招收培养博士后资格的高校,拥有一级学科硕士学位授予权和外国留学生招生权的高校。
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学游戏原画设计好找工作吗
1、自由原画师。自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了 游戏原画 ,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
2、开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。老师们把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟
3、影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。
4、动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D,主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。 线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP
学习游戏原画设计要找一个专业机构培训,目前很多培训机构的游戏设计班都是运用主流的游戏设计软件研发出合理科学的培训方案,如王氏教育集团,学员通过接受专业行业名师的课堂辅导系统掌握相关的专业知识以外,通过学校提供的教学管理系统还可以获得大量的练习资料,课堂课后都有足够的质量保障,这对游戏设计学习者设计水平的提高有着极大的帮助。
原画属于大学美术的哪一个专业?
一 大学里的原画专业,基本接近于报废,也不知道怎么与时俱进的。
我去过很多大学,也研究过很多这方面的资料,居然发现了一个很可笑的问题,我们国家大学里,基本上没有原画的课程,这真的是一个笑话,为什么这么说呢?因为最近10年,原画这个新兴行业,随着游戏产业的崛起,非常的火爆,社会上各种相关的学习机构也如雨后春笋般的起来了,而我们中国的高等学府大学呢?基本上没有什么反应,看过很多大学校长演讲还有招生的新闻,开口闭口就是学校的专业设置紧紧把握社会的需求,与时俱进,学生毕业就能实现很好的就业。我只能说,呵呵,现在我们国家的大学专业设置基本上都是老掉牙的专业,老掉牙的教材,当真正走上社会以后,才发现,大学老师教的都是啥玩意啊,太让人上火了。
所以如果你有一颗想学原画的心,在大学里是没戏了,更别提在这方面,有很出众的学校了,有的课程会讲一些原画的东西,但基本就是蜻蜓点水,和没讲一个样。当然如果你想学原画,还是有很多地方的,可以在网上学习这一块。
二 原画技术大学不给力,无所谓,有给力的。
虽然大学里的原画专业配置,让人很恼火,不过没办法,大学就这个样子,几十年的老传统了,我们人微言轻,真的改变不了什么 ,既然改变不了大学,那我们就改变自己,换一种方式,同样可以到达目的,正所谓,条条大路通罗马嘛。 随着现在互联网在线教育的发展,原画技术的学习,也成为目前的一个热点,很多人也意识到了这一块巨大的社会需求,在当今社会,最敏感的人,不是大学里的老师,而是做互联网在线教育的,因为他们更懂的社会需要什么,而不是闭门造车。
很多小伙伴问我,网上确实有很多相关的原画课程,可是大家也不了解啊,老师能说一个靠谱的吗?我不知道别的怎么样,我可以给大家说一下,我在网上学习的地方,我就是在那个地方学成的,他们每天在网上都有免费的直播课,我天天去蹭课,边蹭课边做笔记,里面也有很多的相关视频教程和软件,我从老师那里也搂了不少,想听他们原画板绘插画直播课的,可以进他们的原画板绘插画教程资料裙:首先开头的一组数字是:239.中间的数字是:869,结尾的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我当时学原画的时候,也是一个刚上大学的大学生,对原画一窍不通,每天有时间我就上网来这听课,当大学毕业的时候,其他同学都迷茫着啥也不会怎么找工作,我已经能在网上接原画的大单了,接一个大单,顶我同学俩月的工资呢,现在我是一家大型游戏公司原画部门的主管。这或许就是人和人之间的差距吧。
第三:原画基础阶段,三个月冲刺计划。
(1)美术基础与CG绘画基础:(第一个月)
本阶段,你将学到 素描、色彩和解剖基础,石膏几何体与五大调,学习软件工具操作,造型和结构基础,光影和透视,空间关系的理解,静物与色彩原理风景与透视。
(2)人体结构:(第二个月)
本阶段会学到人物头像的刻画,人体躯干讲解,人体手臂。人体腿与足,将会学习人物结构解
(3)道具设计:(第三个月)
详解道具的设计原理,理解角道具设计的元素,根据每个道具的需求赋予每个道具特点,包括金属质感表达,石头质感表达,学习丰富、严谨、成熟的道具设计。
第四:学习原画这个行业,到底有没有前途呢?
游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资最低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8千到1万2,如果到管理层职位,那么薪资会在1万5往上。越有名的大公司,薪资会越多。
国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作绝对是相当容易的。不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?
第五 学游戏原画具体要学哪些内容呢?
1、美术基础突破:
对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。
2、角色设计突破:
学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程,讲解不同风风格世界观众NPC设定所需要掌握的法则与规范,根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。
3、场景设计突破:
学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉
第六 游戏原画设计三要素
(1) 结构清晰:
游戏原画要求设计结构清晰明了,一目了然,方便后续环节制作人员明白。
(2) 色彩感觉:
一般要求色彩感觉要比较优秀,能适应不同风格,比如Q版的色彩可能可能更活泼艳丽,写实的风格可能更成稳。
(3) 设计感:
简而言之,你设计的角色或者场景要有一定的风格和个性,让人能有眼前一亮的感觉
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